绘制人物跑步动作时,需捕捉动态姿势的流畅性和力量感。以下是分步骤的指南,帮助你掌握核心要点:
一、理解跑步动态特点
- 身体姿态:上半身微微前倾(约20-30度),重心向前,脊柱呈流畅曲线。
- 四肢动作:
- 手臂:弯曲呈90度,前后摆动(与腿部动作相反)。
- 腿部:一腿蹬地伸展,另一腿高抬向前迈步,注意膝盖弯曲角度。
- 腾空阶段:跑步时身体有瞬间悬空,双腿均不触地(区别于走路)。
二、分步骤绘制方法
Step 1:画出动态线(Gesture Line)
- 用一条流畅的曲线表现身体的运动趋势,从头到支撑脚的连线形成倾斜的“S”型。
- 标记头部、胸腔、骨盆的倾斜方向(如:胸腔前倾,骨盆稍后推)。
Step 2:构建基础形体
- 头部:椭圆形,略向前倾。
- 躯干:用两个梯形表示胸腔和骨盆(注意扭转:如左肩向前时右髋向前)。
- 四肢:用圆柱体或线条简化手臂和腿部,标注关节位置(肩、肘、腕、髋、膝、踝)。
Step 3:细化动作
- 蹬地腿:完全伸展,脚踝发力,脚跟离地,脚尖触地。
- 摆动腿:膝盖高抬至腰部高度,小腿自然下垂。
- 手臂:前臂与后臂保持弯曲,手部可画成放松的半握拳。
Step 4:调整重心与平衡
- 重心落在前脚掌(支撑腿),身体避免过度前倾导致失衡。
- 检查肩线与髋线是否呈相反角度(如:右肩高则左髋低)。
Step 5:添加细节与动感
- 肌肉轮廓:腿部肌肉(如股四头肌、腓肠肌)适当强调,手臂肌肉轻微隆起。
- 衣物与头发:用飘动的线条表现速度感(如衣服向后飞扬)。
- 环境元素:地面阴影、速度线或模糊效果增强动态。
三、不同角度示例
- 侧面视角:清晰展示腿部的蹬伸与摆动,注意脚部透视。
- 正面/背面:强调肩髋扭转,手臂摆动方向与腿相反。
- 3/4视角:结合透视,注意近大远小的腿部比例。
四、常见错误与修正
- 身体直立:添加前倾线,调整肩部低于臀部。
- 四肢僵硬:用曲线代替直线,关节处画圆角。
- 重心不稳:确保支撑腿(蹬地腿)垂直位于重心下方。
五、练习技巧
- 观察参考:观看慢动作跑步视频,速写捕捉关键帧。
- 动态速写:用30秒快速勾勒运动趋势,忽略细节。
- 使用模型辅助:借助3D人体模型(如木偶人)练习比例。
通过以上步骤,你可以逐步掌握跑步的动态表现。记住,夸张的动作幅度(如更高的抬腿)能增强视觉张力,适合卡通或艺术创作!