在游戏中为装备打孔的方法因游戏而异,但通常有以下几种常见方式。以下是一个通用指南及部分热门游戏的示例:
一、通用打孔方法
NPC 打孔
- 寻找游戏中的铁匠、工匠等NPC(如《暗黑破坏神》系列),支付金币或材料即可为装备打孔。
- 部分游戏需先解锁NPC功能(如完成特定任务)。
使用打孔道具
- 消耗特定道具直接打孔,例如:
- 打孔器(如《暗黑破坏神3》的“拉玛兰迪的献礼”)。
- 符文/宝石(部分游戏用高级符文或宝石作为材料)。
- 消耗特定道具直接打孔,例如:
任务解锁
- 完成主线或支线任务后,获得打孔权限或奖励打孔次数。
随机打孔
- 通过强化、重铸等随机机制有一定概率生成孔位(如《原神》的圣遗物强化)。
装备自带孔位
- 某些装备掉落时天然带有孔,可通过词缀筛选或刷取获得。
二、热门游戏示例
《暗黑破坏神2:重制版》
- ACT1 铁匠恰西:完成任务后可对白色/灰色装备打孔,孔数随机。
- 赫拉迪克方块:使用公式(如Tal+Thul+完美黄宝石+普通头盔)定向打孔。
- 符文之语:直接使用符文组合生成带孔的装备。
《暗黑破坏神3》
- 魔盒配方:通过卡奈魔盒使用“拉玛兰迪的献礼”为武器、护甲或首饰添加1个孔。
- 珠宝匠NPC:直接为戒指、项链打孔。
《魔兽世界》
- 锻造/工程学:部分专业可为特定装备打孔(需材料)。
- 插槽物品:使用“硬化元素护腕”等道具为装备添加插槽。
《流放之路》
- 通货道具:
- 使用“穿孔石”为装备添加1个孔。
- “工匠石”随机重置孔数,“链接石”调整孔链接。
- 通货道具:
《原神》
- 圣遗物强化:升级时有概率解锁额外副词缀(视作“孔位”)。
三、注意事项
- 次数限制:部分游戏单件装备打孔有上限(如《暗黑3》每件装备仅1孔)。
- 资源消耗:打孔可能消耗稀有材料或金币,建议提前规划。
- 风险机制:少数游戏中打孔可能失败或损坏装备(常见于复古MMORPG)。
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